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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) CRAZY♥LOVE jun X3 踊12 89-177 419/52 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 76 75 50 76 51 踊譜面(12) / 激譜面(15) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/crazyluv_4t.html 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20044073 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20044073 (1P x1.0, 2P x2.0, NOTE, handclap, 1 53~) https //www.youtube.com/watch?v=_Qw2ctsFiJE (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=4XKWfwHHpb4 (x2.0, NOTE) 解説 BPM推移 177→(ここから譜面スタート)89→177→89→177 1歩目でいきなり減速するので注意。 最初のサビの部分はフリーズアロー絡みのビジステップ。 2回目の減速地帯のリズムは裏拍が続くためやや取りづらい。 配置自体は捻りが出来れば問題無く交互踏み出来る。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ なんかBASICだけでもおなかいっぱいだな(← -- T.Ch (2012-05-13 11 16 44) 体力譜面で13に見えがちだが、実は12くらいで妥当。 -- aaa (2012-09-07 21 45 07) 速度変わるし捻り多めだしFA絡むし詐称っぽい。12挑戦レベルでは注意。やっぱりjunは(ry -- 名無しさん (2012-09-08 22 42 15) ↑確かに12挑戦レベルでは危険だが、13はない。 -- aaa (2012-09-09 22 43 21) 足12.7を足12の中にカテゴライズしているイメージ。個人的に『足12』の範囲は足12〜足12.9までと考えているのでまあ妥当なところかと。 -- 名無しさん (2012-09-14 16 14 28) 現行12だけど10段階時代だと旧9が妥当だろうな、8ではないと捉えれば妥当。 -- 名無しさん (2012-11-30 23 37 32) フリーズアローによる視認難もあるので、苦手ならフリーズアローOFFで流れを理解すると、意外と早く攻略できる。 -- 名無しさん (2014-04-30 14 41 26) ラストはかなり忙しい気がする 同時絡みの譜面はやはり詐称気味なのは仕方ないか - 2014-07-05 21 53 22 13がほとんどクリアして14もクリアあるけど、なぜかこれだけいつまでもクリアできない私のようなタイプもいる。苦手だととことん苦手 - 2016-11-29 15 56 12 12とは思えない。unrealみたいな譜面と比較すると詐欺感薄れるけど、これも十分13の範疇。これより弱い13はあげるとキリがないぐらいある (2021-07-08 16 19 10)
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How To s Domination This is simply my own personal opinion on a tactical "How To" basis for Squad Leaders playing Domination as the Attacking faction. Mostly geared towards our new players out there that are just gaining enough points to lead their squads to victory... (or so we hope). D Side Note To place a FRAGO, simply press [SELECT]. This is now your "TCM". Simply move the Joystick, which will control the white target on the TCM. Highlight the object that you wish to FRAGO and press R1. Setting a Waypoint is exactly the same, however you must move the target to an acceptable area, and press (X). Pressing R2 will move over to the Cluster Bomb/UAV Radar command. These are deployed in the same fasion, by utilizing the Joystick and R1 to initiate. Domination - Squad Leader - Attacking. ? Place the FRAGO on the bunker that is closest to the BurnOff Tower. Leaving the FRAGO placed on the default BurnOff Tower is a severe mistake, and a definite Do-Not-Do. You will continue to face heavy opposition at the BurnOff Tower, so long as the bunkers are currently up and available. There is absolutely no point in struggling with the defending faction. You will only prove to either get very lucky and temporarily secure the BurnOff Tower, or repeatedly run to the tower which will result in repeated deaths. Take out the nearest bunker to the tower. For example if X = BurnOff Tower and O = Bunker O X O You will want to take out the LEFT (closest) O (Bunker). However, if your Bunkers are set up like SVER... where you have O O X O O At this point, you will want to communicate with the rest of your squad/platoon. FRAGO the FAR-LEFT Bunker, and work your way to the right. X in this instance can be either a BurnOff Tower or AAA. In either instance, work far-left and continue to frago the bunker directly next to it. Bunkers should be thought of as a priority at the start of a match, and the BurnOff Towers are second in heirarchy/priority. Once you eliminate the defending factions spawn points, they will have to run approximately 200-300m on foot before they can try to take the tower back from your platoon, which at this point should be picking off the lone-foot soldiers 1 -by- 1. Remember, FRAGO the bunker IMMEDIATELY before your communications are jammed. Players that are not able to communicate, or do not have a microphone, or are new to MAG, will most likely go to the flashing objective which will be a BurnOff Tower by default. If you ARE jammed before you even spawn, use your mic and repeatedly try to communicate your team to the bunker. ? Once the front-line of Bunkers have been destroyed, take the AAA immediately! Once you have your first BurnOff Tower secured, which will be located directly in the midst of the front-line of bunkers (which at this point should be destroyed), do NOT let the FRAGO sit on the 2nd BurnOff Tower. Remember, the BurnOff Towers are always FRAGO d by default, even while the FRAGo is placed elsewhere. Set this FRAGO to the AAA. Being as you re just now advancing into enemy lines, you will need the AAA destroyed to create a spawn for your platoon. Also, you will be able to call in a quick UAV for your Platoon Leader. The Platoon leader will be able to Precision Strike any bunkers that have been repaired, and even Strafing Run the respawning opposition. This whole ordeal can give you up to 2 minutes of free-reign in enemy territory. Destroying the AAA is an immediate necessity, right after the Bunkers. You can also keep the AAA FRAGO d while you are advancing through the remainder of the towers. This will result in FRAGO point at the tower and the AAA, as you re also very wisely defending the AAA from being repaired. Thus resulting in further bombing and destruction and crying from the opposition. I don t see any downfalls in this yet...! (Mortars and Motor Pools can also be FRAGO d at this point, it is your duty to make sure that your team is not being bombarded by gas and shells left and right.) ? Utilize the Cluster Bomb wisely. Please remember that you CANNOT, I repeat, CANNOT get your bombers to successfully deliver a Cluster Bomb while the AAA is still active. Very often at the very start of the match, you hear your Squad Leader initiate the Cluster Bomb, only to hear "Our bombers can t get past the Triple A!". There is no "luck" involved here, and you have to destroy the AAA before you can bomb the enemy. As a suggestion, do not cluster bomb bunkers. You will almost be guarenteed to kill friendlies. Hang on to your Cluster Bomb, because you will be able to use this on your last Tower before you open your Letter Objectives. Obviously, if you see no victory in sight, then bomb away on the Bunker/Tower. Assuming everything is running as planned, and you re on the last tower with 22 00 remaining, set the Cluster Bomb directly behind the last Tower which will be close to the enemies spawn point. Remember, with no bunkers available, the enemy will be coming FROM the Spawn - TO the Tower. Find the happy medium and rack up the kills. ? Focus your attack on ONE, Objective Letter at a time! Try your best to communicate to your Squad, that you MUST be attacking only one objective letter at a time. If your Sqaud is splitting up and trying to take both A and B, rather than just A, you ll be half as likely to succeed. Focusing your attack on Objective Letters can almost be thought of as attacking the Bunkers. Once you take one, you ll have a nice zone secured where the rest of your Platoon can congegrate without worrying about massive opposition. From there, you ll have a massive group of players surrounding you, all ready to steam-roll the next Objective over (A B, C D, E F, G H). Always start with the lower of the alphabet as a general rule. However, don t be affraid to change this up if you re failing for 5-6 minutes. Change is good! ? If you are uncomfortable being the Squad Leader - Pass Leadership! Again, just as my "Defending Squad Leader" How To will tell you Everyone deserves a chance to lead their squad to victory. However, this task can sometimes be unwanted.. or even intimidating to a player that is not on the verge of achieving victory. There is no shame in passing the leadership on to another player! It just may be that your play style is not getting the job done. Simply press [START] and press Triangle. Select NONE for the Leadership Role that you wish to change to, and the Squad Leader will be handed down to another squad member. Please remember that if you have a MIC, it is common courtesy to inform the player that becomes the Squad Leader that they are in fact... the new Squad Leader. Do not assume that they are staring at the list of squad members, as this is very often over-looked. ? Use your Waypoints! Again, just as my "Defending Squad Leader" How To will tell you Sometimes setting the correct FRAGO is just not enough. Believe it or not, new players will see this mysterious yellow badge and run directly at it trying to find that pot-o-gold. If players are not able to receive your MIC communication through their headset/TV, the Waypoint makes an excellent "Hey go here!" sign for these players. It is used to relay your route of attack to your team. Placing a Waypoint to the right of a Bunker is telling your team to rally at the waypoint and proceed to attack the bunker. ? Stay in constant contact with your PL s and OIC! Again, just as my "Defending Squad Leader" How To will tell you Do not hesitate to ask when the next available Tactical Refresh is. Ask if any listening leaders require any additional back-up if your Squad is doing a superb job and can spare a few grunts. And also, do not hesitate to ask for backup. Rather than deny yourself the joy of opening and securing your Objective Letters, by continuing onward in denial with the "I got this..." attitude... ask for help! Sometimes you just need that extra body or two to help you crush the enemy! As always, hit me with your feedback as it s appreciated. Let s keep this thread as informative and useful as possible to our new Squad Leaders out there. Tactics and Strategies
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オタク is LOVE! オタク is LOVE! アーティスト 虹色ドリーマー 発売日 2020年7月15日 レーベル 日本コロムビア CDデイリー最高順位 2位(2020年7月15日) 週間最高順位 3位(2020年7月21日) 月間最高順位 12位(2020年7月) 年間最高順位 172位(2020年) 初動総合売上 7572 累計総合売上 9822 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 オタク is LOVE! THE IDOLM@STER シンデレラガールズスターライトステージ テーマソング CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 7/21 2 7087 7087 3 7572 7572 2 7/28 8 948 8035 13 948 8520 3 8/4 18 501 8536 22 501 9021 2020年7月 9 8536 8536 12 9021 9021 4 8/11 19 247 8783 19 247 9268 5 8/18 217 9000 217 9485 6 8/25 145 9145 145 9630 7 9/1 100 9245 100 9730 2020年8月 709 9245 63 709 9730 8 9/8 92 9337 92 9822 関連CD バベル
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imitation lover 183 :名無したちの午後:2006/01/26(木) 00 17 12 ID z4hXcfHT0 噂のイミテーションラバー、サンプルに手コキや足コキがあったけど、実際のところどうなの? 201 :名無したちの午後:2006/01/30(月) 23 01 15 ID Dk5goml10 イミラバは足コキありますよ 関連レス
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes SHINING RAVE Guilt Love The Plastic Ambition (jun DJ YOSHITAKA) 170 837 攻略・コメント 名前 コメント
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AFTER THE GAME OF LOVE(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 AFTER THE GAME OF LOVE NPD3 3rd 踊6 105 166 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 35 26 16 0 6 楽譜面(5) / 踊譜面(6) / 激譜面(8) / 鬼譜面(-) 属性 交互難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/a/after/8t_after_a_d.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=aa5lyaCzYgw (x3.0, RAINBOW) 解説 低BPMらしく配置が複雑な部類。交差でないと交互に踏めない配置があるが、スライドでも充分間に合う速度 -- 名無しさん (2016-06-04 00 45 10) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 LOVE ALIBABA TWIGY ENTOTSU RECORDINGS ER-0008 2000/--/-- - 215294329_624.v1417515781.jpg Side Track Title Produce A 1 LOVE ALIBABA 枯枝楽団 2 LOVE ALIBABA(Inst) 枯枝楽団 B 3 LOVE ALIBABA(TE ADORO MIX) 枯枝楽団 4 LOVE ALIBABA(TE ADORO MIX)(Inst) 枯枝楽団 PERTAIN CD セヴン・ディメンションズ リミキシーズ呼吸法
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このページはこちらに移転しました and I love boon 作詞/202 作曲/437 どうしようも牛肉一人食べたい時があり 牧場で牛を眺めてた 牛に思いが強く向くほど 空腹になるのが分かって 簡単には諦められなくて 昨日 店が僕につきとおしてた 嘘をあきらめた日 それが来るのを感じたんだ カルビがまた一つ ほらまた一つ 僕らに近づいてくる I love boon and I love boon and I love boon 音源 and I love boon.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
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LOVE POP らふほつふ【登録タグ:VOCALOID 初音ミクAppend 曲 曲ら 曲らふ 融合P】 曲情報 作詞:融合P 作曲:融合P 編曲:融合P 唄:初音ミクAppend ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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登録日:2012/03/01 Thu 15 08 21 更新日:2023/12/26 Tue 10 31 02NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 IF PS3 SLG ○っち、しよっ! たっち、しよっ! 〜Love Application〜 アトゥム神 エロゲー ゲーム コンパイルハート スマートフォン タムソフト バグゲー ローションプレイ とある学園で巻き起こる、 不思議なガジェットが起こす、ひと夏の恋愛物語 たっち、しよっ! 〜Love Application〜は2012年2月23日にコンパイルハートより発売されたPS3用ゲームである。 一般向けのくせに内容が完全にエロゲ 本作は、運命の人がわかる機能を持つスマートフォンを手に入れた主人公が、女の子と仲よくなるために奔走する恋愛SLG。スマートフォンにはさまざまな機能があり、会話中に相手の心を読んだり、妄想力を高めてあたかも現実のように認識させたりすることが可能。3Dモデルの制作はタムソフトが担当している。 ◆キャラクター◆ ●相葉 皐月(あいば さつき) 17歳 碧明学園2階生(CV:後藤邑子) 生徒会長/弓道部(部長) 160cm 54kg B89/W60/H88 A型 5月12日生 「皆さんのお力になれるよう、誠心誠意頑張ります!」 マジメで奥ゆかしく、頼まれるとイヤと言えないタイプ。飾らない性格で、男女ともに人気は高いが、高貴な雰囲気が相まって付き合う対象には見られづらい。たび重なるストレスから逃れるため、変な趣味を持ってしまったらしい? ●城之崎 佳弥(きのさき かや) 18歳 碧明学園3階生(CV:下田麻美) テニス部(副部長) 149cm 42kg B73/W57/H76 B型 10月2日生 「アンタは黙って、アタシについてくればいいのよ!」 大手ゲーム会社の社長令嬢。プライドが高く、負けん気が強い。取り巻きが多くいるものの、心ではすべての相手も警戒しており、誰にも自分の本性を見せることはない。そのため、“本当の遊び相手”を欲している。 現在学園祭最終日に画面が真っ暗になり攻略不可に ●東雲 真憂(しののめ まゆ) 16歳 碧明学園1階生 (CV:福圓美里) 演劇部(幽霊部員) 154cm 44kg B79/W57/H79 AB型 1月22日生 「……近づかないでください。ここは私の領域です……」 無感情を装う厨二病少女。人に絡んでほしくないような口ぶりだが、本当は自分に興味を持ってほしいと考えている。時折天然とも取れる言動をするが、本人はいたってマジメ。ミリタリーの話題によく食いつく。 ●滝川 葵(たきがわ あおい) 17歳 碧明学園2階生 (CV:井上麻里奈) 水泳部 164cm 55kg B85/W59/H84 O型 6月10日生 「あー、もう! ぐだぐだ言ってないで、ほら、やるよ!」 明るく素直、昔から水泳をやっていたスポーツ少女。しゃべり方はざっくばらんで、歯に衣着せぬ物言いをする。1階生の時に起きた事故が原因でトラウマになり、現在は泳げない。またトラウマのせいで、別の趣味にハマってしまう。 ■ 播村 奈津(はりむら なつ) 17歳 碧明学園2階生 (CV:沼倉愛美) 職人研究販売部 兼 情報網羅部 155cm 46kg B80/W55/H84 AB型 12月2日生 「にゃはははは、なんだか面白そうだね!」 主人公と同じカフェ“フェリーチェ”でバイトしている女の子。口数が多くおしゃべりな学園一の情報通で、ときにはヒミツの情報を教えてくれることも。常に楽しいことを求める性格でテンションは高いが、意外と空気を読むのも上手かったりする。 正ヒロイン差し置いて人気投票1位。 追記・修正、しよっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント